| 2026-08-17T20:32 |
16m
|
1 |
0 |
2 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿育王(潛心向佛者)_這配置時代1還是解不了7奇觀_時代2 |
| 2026-08-17T15:43 |
4.4h
|
1 |
1 |
14 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿育王(潛心向佛者)_這配置時代1還是解不了7奇觀_時代2 |
| 2026-08-16T12:50 |
2.8h
|
1 |
1 |
10 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿育王(潛心向佛者)_標示外交擴張_能力幸福加食物_拿金文科勝(好平均的能力) |
| 2026-08-14T10:23 |
2.6h
|
1 |
1 |
8 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿米娜_科勝有點危險是因為其他能力太強 |
| 2026-08-13T21:37 |
3.0h
|
2 |
1 |
7 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿米娜_前次文化勝被自己的經濟勝打敗只能再來一次 |
| 2026-08-12T16:39 |
2.2h
|
2 |
1 |
6 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿米娜_第三時代分流 比較難的凱旋放在最後的科技勝 |
| 2026-08-12T12:04 |
1.1h
|
1 |
1 |
3 |
Rebel Inc: Escalation |
反叛公司 每週挑戰 260812 |
| 2026-08-11T07:09 |
6.0h
|
3 |
1 |
12 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿米娜_第二時代開始 |
| 2026-08-10T07:44 |
2.0h
|
2 |
1 |
5 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼標準地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝(文金金自建路線) 排班:阿米娜_前期非科技專長科戰路線覺得難 |
| 2026-08-09T09:11 |
4.5h
|
1 |
1 |
12 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 君主_快速_持續_大陸與島嶼小地圖_關危機開延長 拿領袖大小凱旋與金文科勝 排班:亞歷山大_第三時代文勝與科勝測試 |
| 2026-08-07T04:24 |
10.6h
|
2 |
1 |
34 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:薩伊達胡拉_諜報與海上單位城下集文化_系列最終領袖 |
| 2026-08-06T06:16 |
9.4h
|
2 |
1 |
25 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:帕查庫特克_山邊建築加米_山邊的城市米送一點點槌 |
| 2026-08-05T15:04 |
3m
|
1 |
1 |
1 |
Rebel Inc: Escalation |
反叛公司 每週挑戰 260805 |
| 2026-08-05T06:53 |
7.9h
|
2 |
1 |
24 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:拿破崙(革命家)_打贏有文化 |
| 2026-08-04T02:58 |
8.1h
|
1 |
1 |
27 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:馬基維利_前期要好好當個假好人_輸給了孔育科文同盟_雪恥戰 |
| 2026-08-03T07:36 |
10.6h
|
2 |
1 |
34 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:馬基維利_突襲也算正式戰爭的戰爭支援? |
| 2026-08-02T03:24 |
8.7h
|
2 |
1 |
28 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:拉法葉_hmm用別人收集傳統再用傳統打別人 |
| 2026-08-01T05:19 |
10.1h
|
1 |
1 |
31 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2(改版談和交易與議程顯示) 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:荷西黎剎_慶典 |
| 2026-07-30T05:33 |
8.7h
|
2 |
1 |
31 |
Sid Meier's Civilization VII |
文明帝國7: 1.4.2(改版談和交易與議程顯示) 神祇_快速_持續_未知標準地圖 拿領袖的挑戰分數神祇勝軍事勝 排班:伊莎貝拉_海上單位買爆 |
| 2026-07-29T19:01 |
17m
|
1 |
1 |
2 |
Rebel Inc: Escalation |
反叛公司 每週挑戰 260729 |